#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_AST "Especifica'l númberu de colores a amosar na pantalla. Los 24 bits aumenten significativamente les sobrecargues nel rindimientu y nun tán disponibles en toles plataformes."
#define HANDY_ROT_INFO_0_PL "Obróć wirtualny ekran konsoli, aby osiągnąć prawidłowy układ gier zorientowanych pionowo na konwencjonalnym wyświetlaczu (pejzaż)."
#define HANDY_GFX_COLORS_LABEL_PT_BR "Profundidade de cor (requer reinício)"
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_PT_BR "Especifica o quantidade de cores a serem exibidas na tela. 24-bit aumenta significativamente as sobrecarga de desempenho e não está disponível em todas as plataformas."
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_PT_BR "Determina a quantidade de cores que será exibida na tela. 24bits aumentam significativamente a sobrecarga do desempenho e não estão disponíveis em todas as plataformas."
#define HANDY_FRAMESKIP_LABEL_PT_BR "Pulo de quadro"
#define HANDY_FRAMESKIP_INFO_0_PT_BR "Ignora quadros para evitar o esvaziamento do buffer do áudio (corte no áudio). Melhora o desempenho ao custo da suavidade visual. A opção 'Automático' ignora os quadros quando aconselhado pela interface. Já 'Manual' utiliza a configuração 'Limite de pulo de quadro (%)'."