#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_FI "Määritä ruudulla näytettävien värien määrä. 24-bittinen kuormittaa suorituskykyä merkittävästi eikä ole käytettävissä kaikilla alustoilla."
#define HANDY_FRAMESKIP_INFO_0_FI "Ohita kuvia välttääksesi äänipuskurin ali ajon (säröily). Parantaa suorituskykyä visuaalisen tasaisuuden kustannuksella. \"Automaatti\" ohittaa kehykset käyttöliittymän asetusten mukaan. \"Manuaalinen\" käyttää \"Kuvienohituksen arvo (%)\" -asetusta."
#define HANDY_ROT_INFO_0_FR "Fait pivoter l'écran de la console virtuelle pour obtenir la bonne présentation des jeux en mode 'portrait' sur un écran conventionnel (paysage)."
#define OPTION_VAL_NONE_FR "Aucun"
#define OPTION_VAL_270_FR NULL
#define OPTION_VAL_90_FR NULL
#define HANDY_GFX_COLORS_LABEL_FR NULL
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_FR "Spécifie le nombre de couleurs à afficher à l'écran. 24 bits augmente significativement la charge sur les performances et n'est pas disponible pour toutes les plateformes."
#define OPTION_VAL_16BIT_FR NULL
#define OPTION_VAL_24BIT_FR NULL
#define HANDY_ROT_LABEL_FR "Rotation d'écran"
#define HANDY_ROT_INFO_0_FR "Faire pivoter l'écran de la console virtuelle pour obtenir la bonne présentation des jeux en mode 'portrait' sur un écran conventionnel (paysage)."
#define OPTION_VAL_NONE_FR "Aucune"
#define OPTION_VAL_270_FR "Horaire"
#define OPTION_VAL_90_FR "Anti-horaire"
#define HANDY_GFX_COLORS_LABEL_FR "Profondeur des couleurs (Redémarrage requis)"
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_FR "Spécifier le nombre de couleurs à afficher à l'écran. 24 bits augmente significativement la charge sur les performances et n'est pas disponible pour toutes les plateformes."
#define OPTION_VAL_16BIT_FR "Milliers (16 bits)"
#define OPTION_VAL_24BIT_FR "Millions (24 bits)"
#define HANDY_FRAMESKIP_LABEL_FR "Saut d'images"
#define HANDY_FRAMESKIP_INFO_0_FR "Sauter des images pour éviter que le tampon audio ne soit sous-exécuté (crépitements). Améliore les performances au détriment de la fluidité visuelle. 'Auto' saute des images lorsque le frontend le conseille. 'Manuel' utilise le paramètre 'Seuil de saut d'images (%)'."
#define HANDY_ROT_INFO_0_PT_BR "Gire a tela do console virtual para alcançar o formato correto de jogos com orientação de 'retrato' para uma exibição convencional (paisagem)."
#define OPTION_VAL_NONE_PT_BR "Nenhum"
#define OPTION_VAL_270_PT_BR NULL
#define OPTION_VAL_90_PT_BR NULL
#define HANDY_GFX_COLORS_LABEL_PT_BR NULL
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_PT_BR "Determina a quantidade de cores que serão exibidas na tela. Os 24bits aumentam significativamente a sobrecarga do desempenho e não estão disponíveis em todas as plataformas."
#define HANDY_GFX_COLORS_LABEL_PT_BR "Profundidade de cor (requer reinício)"
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_PT_BR "Especifica o quantidade de cores a serem exibidas na tela. 24-bit aumenta significativamente as sobrecarga de desempenho e não está disponível em todas as plataformas."
#define HANDY_FRAMESKIP_LABEL_PT_BR "Pulo de quadro"
#define HANDY_FRAMESKIP_INFO_0_PT_BR "Ignora quadros para evitar o esvaziamento do buffer do áudio (pipocos no áudio). Melhora o desempenho ao custo da suavidade visual. A opção 'Auto' ignora os quadros quando for aconselhado pela interface. Já 'Manual' utiliza a configuração 'Limite do salto de quadros (%)'."
#define OPTION_VAL_AUTO_PT_BR "Automática"
#define HANDY_FRAMESKIP_INFO_0_PT_BR "Ignora quadros para evitar o esvaziamento do buffer do áudio (corte no áudio). Melhora o desempenho ao custo da suavidade visual. A opção 'Automático' ignora os quadros quando aconselhado pela interface. Já 'Manual' utiliza a configuração 'Limite de pulo de quadro (%)'."
#define OPTION_VAL_AUTO_PT_BR "Automático"
#define OPTION_VAL_MANUAL_PT_BR NULL
#define HANDY_FRAMESKIP_THRESHOLD_LABEL_PT_BR "Limite de pulo de quadro (%)"
#define HANDY_FRAMESKIP_THRESHOLD_INFO_0_PT_BR "Quando o 'Frameskip' for definido como 'Manual', especifica o limite de ocupação do buffer de áudio (em porcentagem) abaixo do qual os quadros serão pulados. Valores maiores reduzem o risco de engasgos pois farão que os quadros sejam descartados com mais frequência."
#define HANDY_FRAMESKIP_THRESHOLD_INFO_0_PT_BR "Quando o 'Pulo de quadro' for definido como 'Manual', especifica o limite de ocupação do buffer de áudio (em porcentagem) abaixo do qual os quadros serão pulados. Valores maiores reduzem o risco de engasgos pois farão que os quadros sejam descartados com mais frequência."
#define HANDY_GFX_COLORS_INFO_0_TR "Ekranda görüntülenecek renk sayısını belirtin. 24 bit, genel performansı önemli ölçüde artırır ve tüm platformlarda kullanılamaz."